» نشست هشتم “صنعت بازی در ایران” با حضور زینب موسوی

پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی

  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما
  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما

نشست هشتم “صنعت بازی در ایران” با حضور زینب موسوی

۱۴۰۲-۰۳-۲۴ ۱۴۰۲-۰۳-۲۴ بازدید : 2252

هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو “فانوس” برگزار شد.

به گزارش روابط عمومی حوزه هنری، هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو “فانوس”، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد.

زینب موسوی در ابتدای نشست به چگونگی ورودش به فضای بازی‌سازی اشاره کرد وگفت: من برای خلق‌کردن وارد حوزه بازی‌سازی شدم، همچنین فضای میان‌رشته‌ای این حوزه برای من جذاب بود. در اولین پروژۀ بازی‌سازی، بیش‌تر از جنبه مالی کار، یادگیری و آموزش برای من اهمیت داشت. در ادامه راه و در پروژۀ «آن سوی باران» به بازی‌سازی رایگان و ایجاد بازار خاص در پریمیوم و اپ‌استور توجه داشتم، در آن برهه برای من سوال بود که جدول و تارگتی که تعریف کرده‌ایم، آیا می‌تواند پاسخگوی ما باشد یا خیر؟

 وی درباره ورود به بازار بین‌المللی، به همکاری با ناشر آمریکایی اشاره کرد و در ادامه با مطرح‌کردن محدودیت‌هایی که به واسطه تحریم‌ها در حوزه طراحی بازی و بازی‌سازی ایجاد شده، از تولید و فعالیت در بازارهای بین‌المللی سخن گفت.

موسوی تلاش، پشتکار، به روزبودن و تصمیم‌گیری درست را از مهم‌ترین عوامل در جذب سرمایه برای بازی‌سازی عنوان کرد، وی در ادامه گفت: فضای این حوزه با افرادی که در بازی‌سازی فعال هستند بسیار خوب و سالم است. من در گروه‌های مختلفی کار کرده‌ام و هیچ‌گاه به‌عنوان یک خانم با مشکل مواجه نشده‌ام.

یکی از امتیازهای این حوزه نقش حمایت‌گری افراد است که با تلاش و همکاری پروژه‌ها را پیش می‌برند. وی علاقه‌مند بودن افراد به طراحی بازی را از عوامل موثر در موفقیت در این حوزه دانست و در ادامه به اهمیت و لزوم استراتژی‌های راهگشا در صنعت بازی‌سازی تاکید کرد. این بازی‌ساز همچنین با اشاره به این‌که بهتر است برای سیاستگذاری‌های محدودکننده دستورالعمل ایجاد شود، ضرورت برگزاری ایونت‌ها، بحث نیروی انسانی و مسائل و آسیب‌های ناشی از تحریم را مطرح کرد.

زینب موسوی از نخستین بانوان در حوزه بازی‌سازی است، وی توسعه‌دهنده بازی “آن‌سوی باران” و “گرنی”و “گریم” است.

نشست هشتم از سلسله نشست‌های (صنعت بازی در ایران) زینب موسوی، طراح بازی در استودیو فانوس-۲۳-۰۳-۱۴۰۲
نشست هشتم از سلسله نشست‌های (صنعت بازی در ایران) زینب موسوی، طراح بازی در استودیو فانوس-۲۳-۰۳-۱۴۰۲
امکانات
برچسب ها
آن سوی بارانبازی ساززینب موسویصنعت بازیطراح بازیفانوسگیم
ثبت دیدگاه
برای صرف‌نظر کردن از پاسخ‌گویی اینجا را کلیک نمایید.

فراخوان ارسال مقاله فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»
کتاب‌های جدید پژوهشکده
بیناب، مجلۀ تخصصی فرهنگ‌وهنر
دیدگاه
در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سنت سوگواری ما، سوگ فرومرده نداریم

در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سن...

۱۴۰۵-۰۷-۱۱
نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

۱۴۰۵-۰۷-۰۵
در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ایران چیست؟» مطرح شد؛ آیا ایران تنها خاک زایش امت وسط است؟

در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ا...

۱۴۰۵-۰۷-۰۴
در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتقام و جنگ، اصالت به جنگ است

در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتق...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأسیس امت وسط»

«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأس...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ سلیمان منصور احیای دوباره انسان بود

فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س...

۱۴۰۵-۰۶-۲۵
رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و چه باید باشد؟

رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و...

۱۴۰۵-۰۶-۲۲
پاسداشت “سلیمان منصور” در محفل دیدار

پاسداشت “سلیمان منصور” در مح...

۱۴۰۵-۰۶-۱۹
فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»

فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ ...

۱۴۰۵-۰۶-۱۵
در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فردای ایران بدون بازسازی زبان فرهنگی ساخته نمی‌شود

در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فرد...

۱۴۰۵-۰۶-۰۱
پیشنهاد سردبیر
در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سنت سوگواری ما، سوگ فرومرده نداریم

در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سن...

۱۴۰۵-۰۷-۱۱
نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

۱۴۰۵-۰۷-۰۵
در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ایران چیست؟» مطرح شد؛ آیا ایران تنها خاک زایش امت وسط است؟

در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ا...

۱۴۰۵-۰۷-۰۴
در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتقام و جنگ، اصالت به جنگ است

در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتق...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأسیس امت وسط»

«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأس...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ سلیمان منصور احیای دوباره انسان بود

فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س...

۱۴۰۵-۰۶-۲۵
رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و چه باید باشد؟

رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و...

۱۴۰۵-۰۶-۲۲
پاسداشت “سلیمان منصور” در محفل دیدار

پاسداشت “سلیمان منصور” در مح...

۱۴۰۵-۰۶-۱۹
فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»

فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ ...

۱۴۰۵-۰۶-۱۵
در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فردای ایران بدون بازسازی زبان فرهنگی ساخته نمی‌شود

در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فرد...

۱۴۰۵-۰۶-۰۱
مطالب پربازدید
  • کتاب «عرفان خراسان» منتشر شد - 999 بازدید
  • با چاپ «گرافیک و اعتراض» و «نمایش‌نامه و... - 996 بازدید
  • فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س... - 99 بازدید
  • علی‌رضا بلیغ در نشست «عصر نصرالله»: نظم‌... - 985 بازدید
  • نشست رونمایی از کتاب “میراث مقدس و... - 968 بازدید
  • محفل چهل‌و‌هشتم “دیدار” با ن... - 967 بازدید
  • دنیای «کسان» و «هیچ‌کسان» - 967 بازدید
  • در نشست «کالبدشکافی یک رویا: امید و مسئل... - 947 بازدید
  • کتاب «واقعیت متورم؛ انسان در آستانه متاو... - 944 بازدید
  • متن‌خوانی و شرح مقالات کتاب “فردای... - 924 بازدید
    • برنامه های پژوهشی
    • هیئت علمی
    • چارت
    • درباره ما
    • تماس با ما
    • کتابخانه الکترونیک
    کلیه حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی است.
    LemonTheme