» نشست نهم “صنعت بازی در ایران” با حضور علی نادعلی‌زاده، برگزار شد

پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی

  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما
  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما

نشست نهم “صنعت بازی در ایران” با حضور علی نادعلی‌زاده، برگزار شد

۱۴۰۲-۰۳-۳۱ ۱۴۰۲-۰۳-۳۱ بازدید : 1477

نهمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور علی نادعلی‌زاده، مدیر استودیو بازی‌سازی “تاد” سه‌شنبه سی‌ام خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد.

نهمین نشست از سلسله نشست‌های “صنعت بازی در ایران”، بررسی زیست‌بوم بازی در ایران که تا‌کنون در قالب  گفتگو با بازی‌سازان داخلی و آشنایی با تجربه زیسته آنان در این حوزه اجرا شده است، روز سه‌شنبه سی‌ام خردادماه با حضور علی نادعلی‌زاده، مدیر استودیو بازی‌سازی “تاد” و محمدحسن یادگاری، پژوهشگر مطالعات رسانه برگزار شد.

علی نادعلی‌زاده در ابتدای نشست به چگونگی ورودش به دنیای بازی‌سازی پرداخت و گفت: من فعالیت خود را در این حوزه با یک گروه دانشجویی در دانشگاه امیرکبیر آغاز کردم. اولین پروژه بزرگ ما تولید یک بازار برای پلتفرم “Apple” و “IOS” به نام “سیبچه”بود. در ادامه فعالیت خود را بر روی “Android” گسترش دادیم و با تمرکز بر بازی‌سازی دو بازی “فروت‌کرفت” و “پرسیتی” را منتشر کردیم. در حال حاضر استودیو “تاد” علاوه بر تولید بازی، نشر بین‌المللی را نیز در سابقه خود دارد.                                                          

در ادامه نشست علی ناد‌علی‌زاده به محدودیت‌های ناشی از تحریم و تبعات آن اشاره کرد و گفت: مهاجرت نیروی‌انسانی متخصص از فرد به مهاجرت گروهی و شرکتی تبدیل شده است، تولیدکننده بازی به دلیل عدم امکان برای حضور در بازار بین‌المللی و همچنین عدم حمایت نهادهای دولتی، مهاجرت و برای کشور دیگری سرمایه جذب می‌کند…

علی ‌نادعلی‌زاده در این گفتگو بر لزوم حمایت و پشتیبانی وزارت اطلاعات در قسمت فنی در حوزۀ بازی‌سازی تاکید کرد و گفت: برای فهم درست این حوزه از سوی مدیران نیاز به گفتگو و تعامل با آنها داریم. صنعت بازی ظرفیت بسیار بالایی برای رشد و شکوفایی اقتصاد در سطح بین‌المللی دارد که متاسفانه در سطح کلان مدیریتی نادیده گرفته می‌شود…

نشست نهم از سلسله نشست‌های (صنعت بازی در ایران) علی نادعلی‌زاده مدیر استودیو تاد-۳۰-۰۳-۱۴۰۲
امکانات
برچسب ها
بازی سازیتادسیبچهعلی نادعلی زادهفروت‌کرفتپرسیتی
ثبت دیدگاه
برای صرف‌نظر کردن از پاسخ‌گویی اینجا را کلیک نمایید.

فراخوان ارسال مقاله فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»
کتاب‌های جدید پژوهشکده
بیناب، مجلۀ تخصصی فرهنگ‌وهنر
دیدگاه
در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سنت سوگواری ما، سوگ فرومرده نداریم

در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سن...

۱۴۰۵-۰۷-۱۱
نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

۱۴۰۵-۰۷-۰۵
در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ایران چیست؟» مطرح شد؛ آیا ایران تنها خاک زایش امت وسط است؟

در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ا...

۱۴۰۵-۰۷-۰۴
در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتقام و جنگ، اصالت به جنگ است

در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتق...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأسیس امت وسط»

«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأس...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ سلیمان منصور احیای دوباره انسان بود

فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س...

۱۴۰۵-۰۶-۲۵
رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و چه باید باشد؟

رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و...

۱۴۰۵-۰۶-۲۲
پاسداشت “سلیمان منصور” در محفل دیدار

پاسداشت “سلیمان منصور” در مح...

۱۴۰۵-۰۶-۱۹
فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»

فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ ...

۱۴۰۵-۰۶-۱۵
در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فردای ایران بدون بازسازی زبان فرهنگی ساخته نمی‌شود

در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فرد...

۱۴۰۵-۰۶-۰۱
پیشنهاد سردبیر
در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سنت سوگواری ما، سوگ فرومرده نداریم

در شصت و یکمین محفل دیدار مطرح شد؛ در سن...

۱۴۰۵-۰۷-۱۱
نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

نگاهی به نمایشگاه نقاشی «مدرسۀ میناب»

۱۴۰۵-۰۷-۰۵
در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ایران چیست؟» مطرح شد؛ آیا ایران تنها خاک زایش امت وسط است؟

در سومین نشست از سلسله رویدادهای «ایده ا...

۱۴۰۵-۰۷-۰۴
در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتقام و جنگ، اصالت به جنگ است

در چهارمین نشست کنکاش مطرح شد؛ میان انتق...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأسیس امت وسط»

«ایران تاریخی به مثابه تنها جغرافیای تأس...

۱۴۰۵-۰۶-۳۰
فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ سلیمان منصور احیای دوباره انسان بود

فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س...

۱۴۰۵-۰۶-۲۵
رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و چه باید باشد؟

رسالت فرهنگ و هنر در پروژه انتقام چیست و...

۱۴۰۵-۰۶-۲۲
پاسداشت “سلیمان منصور” در محفل دیدار

پاسداشت “سلیمان منصور” در مح...

۱۴۰۵-۰۶-۱۹
فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ علمی «هنر، فرهنگ و رسانه»

فراخوان ارسال مقاله دومین شماره فصلنامۀ ...

۱۴۰۵-۰۶-۱۵
در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فردای ایران بدون بازسازی زبان فرهنگی ساخته نمی‌شود

در دومین رویداد فردایی دیگر مطرح شد؛ فرد...

۱۴۰۵-۰۶-۰۱
مطالب پربازدید
  • کتاب «عرفان خراسان» منتشر شد - 999 بازدید
  • با چاپ «گرافیک و اعتراض» و «نمایش‌نامه و... - 996 بازدید
  • فلسطین قربانی «تصویر منهای انسان» است؛ س... - 99 بازدید
  • علی‌رضا بلیغ در نشست «عصر نصرالله»: نظم‌... - 985 بازدید
  • نشست رونمایی از کتاب “میراث مقدس و... - 968 بازدید
  • محفل چهل‌و‌هشتم “دیدار” با ن... - 967 بازدید
  • دنیای «کسان» و «هیچ‌کسان» - 967 بازدید
  • در نشست «کالبدشکافی یک رویا: امید و مسئل... - 947 بازدید
  • کتاب «واقعیت متورم؛ انسان در آستانه متاو... - 944 بازدید
  • متن‌خوانی و شرح مقالات کتاب “فردای... - 924 بازدید
    • برنامه های پژوهشی
    • هیئت علمی
    • چارت
    • درباره ما
    • تماس با ما
    • کتابخانه الکترونیک
    کلیه حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی است.
    LemonTheme