» نشست هشتم “صنعت بازی در ایران” با حضور زینب موسوی

پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی

  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما
  • اخبار
  • انتشارات
  • گروه‌های علمی
    • گروه علمی مطالعات رسانه و سینما
    • گروه علمی مطالعات اجتماعی و فرهنگی انقلاب اسلامی
    • گروه علمی حکمت هنر
    • گروه علمی سیاست‌گذاری فرهنگی و هنری
  • باشگاه هنر و اندیشه
  • نشریه بیناب
  • فروشگاه کتاب
  • نگارخانه
  • تماس با ما

نشست هشتم “صنعت بازی در ایران” با حضور زینب موسوی

۱۴۰۲-۰۳-۲۴ ۱۴۰۲-۰۳-۲۴ بازدید : 2128

هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو “فانوس” برگزار شد.

به گزارش روابط عمومی حوزه هنری، هشتمین نشست از سلسله نشست‌های «صنعت بازی در ایران» با حضور زینب موسوی، طراح بازی در استودیو “فانوس”، سه‌شنبه بیست‌و‌سوم خردادماه از سوی پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی برگزار شد.

زینب موسوی در ابتدای نشست به چگونگی ورودش به فضای بازی‌سازی اشاره کرد وگفت: من برای خلق‌کردن وارد حوزه بازی‌سازی شدم، همچنین فضای میان‌رشته‌ای این حوزه برای من جذاب بود. در اولین پروژۀ بازی‌سازی، بیش‌تر از جنبه مالی کار، یادگیری و آموزش برای من اهمیت داشت. در ادامه راه و در پروژۀ «آن سوی باران» به بازی‌سازی رایگان و ایجاد بازار خاص در پریمیوم و اپ‌استور توجه داشتم، در آن برهه برای من سوال بود که جدول و تارگتی که تعریف کرده‌ایم، آیا می‌تواند پاسخگوی ما باشد یا خیر؟

 وی درباره ورود به بازار بین‌المللی، به همکاری با ناشر آمریکایی اشاره کرد و در ادامه با مطرح‌کردن محدودیت‌هایی که به واسطه تحریم‌ها در حوزه طراحی بازی و بازی‌سازی ایجاد شده، از تولید و فعالیت در بازارهای بین‌المللی سخن گفت.

موسوی تلاش، پشتکار، به روزبودن و تصمیم‌گیری درست را از مهم‌ترین عوامل در جذب سرمایه برای بازی‌سازی عنوان کرد، وی در ادامه گفت: فضای این حوزه با افرادی که در بازی‌سازی فعال هستند بسیار خوب و سالم است. من در گروه‌های مختلفی کار کرده‌ام و هیچ‌گاه به‌عنوان یک خانم با مشکل مواجه نشده‌ام.

یکی از امتیازهای این حوزه نقش حمایت‌گری افراد است که با تلاش و همکاری پروژه‌ها را پیش می‌برند. وی علاقه‌مند بودن افراد به طراحی بازی را از عوامل موثر در موفقیت در این حوزه دانست و در ادامه به اهمیت و لزوم استراتژی‌های راهگشا در صنعت بازی‌سازی تاکید کرد. این بازی‌ساز همچنین با اشاره به این‌که بهتر است برای سیاستگذاری‌های محدودکننده دستورالعمل ایجاد شود، ضرورت برگزاری ایونت‌ها، بحث نیروی انسانی و مسائل و آسیب‌های ناشی از تحریم را مطرح کرد.

زینب موسوی از نخستین بانوان در حوزه بازی‌سازی است، وی توسعه‌دهنده بازی “آن‌سوی باران” و “گرنی”و “گریم” است.

نشست هشتم از سلسله نشست‌های (صنعت بازی در ایران) زینب موسوی، طراح بازی در استودیو فانوس-۲۳-۰۳-۱۴۰۲
نشست هشتم از سلسله نشست‌های (صنعت بازی در ایران) زینب موسوی، طراح بازی در استودیو فانوس-۲۳-۰۳-۱۴۰۲
امکانات
برچسب ها
آن سوی بارانبازی ساززینب موسویصنعت بازیطراح بازیفانوسگیم
ثبت دیدگاه
برای صرف‌نظر کردن از پاسخ‌گویی اینجا را کلیک نمایید.

درس‌گفتار و دوره‌های آموزشی
بیناب، مجلۀ تخصصی فرهنگ‌وهنر
دیدگاه
«ایران به مثابۀ حلقۀ وصل»

«ایران به مثابۀ حلقۀ وصل»

۱۴۰۴-۱۰-۱۶
حکمت معماری و ذوق عامه

حکمت معماری و ذوق عامه

۱۴۰۴-۱۰-۱۴
شهرگفتار؛ معماری و هنر

شهرگفتار؛ معماری و هنر

۱۴۰۴-۰۹-۲۲
«اولین»‌ها با تازه‌‌نفس‌ها

«اولین»‌ها با تازه‌‌نفس‌ها

۱۴۰۴-۰۹-۱۶
کتاب «نگهبان تاریکی» در نشست پنجم «در جست‌وجوی روایت ایرانی» نقد و بررسی می‌شود‌

کتاب «نگهبان تاریکی» در نشست پنجم «در جس...

۱۴۰۴-۰۹-۱۵
در نشست «تعزیه و روایت ایرانی» مطرح شد: «تعزیه، حلقه مفقوده روایتِ ایرانی»

در نشست «تعزیه و روایت ایرانی» مطرح شد: ...

۱۴۰۴-۰۹-۰۲
با کتاب «مفاهیم کلیدی در اقتصاد رسانه»؛ آرین طاهری برگزیده سی‌و‌دومین جشنواره کتاب سال دانشجویی شد

با کتاب «مفاهیم کلیدی در اقتصاد رسانه»؛ ...

۱۴۰۴-۰۸-۲۸
کارکرد ادبیات داستانی در ادبیات نمایشی مذهبی ایران

کارکرد ادبیات داستانی در ادبیات نمایشی م...

۱۴۰۴-۰۸-۲۴
در نشست ایده ایران چیست؟ مطرح شد: «بازگشت به کجاستیِ ایران؛ از فلسفۀ مکان تا طرح آمونیل»

در نشست ایده ایران چیست؟ مطرح شد: «بازگش...

۱۴۰۴-۰۸-۱۳
نشست نقد و بررسی رمان «آن‌جا» برگزار شد؛ آینده‌ای که نمی‌خواهد از گذشته جدا شود

نشست نقد و بررسی رمان «آن‌جا» برگزار شد؛...

۱۴۰۴-۰۸-۱۱
کتاب‌های جدید پژوهشکده
پیشنهاد سردبیر
«ایران به مثابۀ حلقۀ وصل»

«ایران به مثابۀ حلقۀ وصل»

۱۴۰۴-۱۰-۱۶
حکمت معماری و ذوق عامه

حکمت معماری و ذوق عامه

۱۴۰۴-۱۰-۱۴
شهرگفتار؛ معماری و هنر

شهرگفتار؛ معماری و هنر

۱۴۰۴-۰۹-۲۲
«اولین»‌ها با تازه‌‌نفس‌ها

«اولین»‌ها با تازه‌‌نفس‌ها

۱۴۰۴-۰۹-۱۶
کتاب «نگهبان تاریکی» در نشست پنجم «در جست‌وجوی روایت ایرانی» نقد و بررسی می‌شود‌

کتاب «نگهبان تاریکی» در نشست پنجم «در جس...

۱۴۰۴-۰۹-۱۵
در نشست «تعزیه و روایت ایرانی» مطرح شد: «تعزیه، حلقه مفقوده روایتِ ایرانی»

در نشست «تعزیه و روایت ایرانی» مطرح شد: ...

۱۴۰۴-۰۹-۰۲
با کتاب «مفاهیم کلیدی در اقتصاد رسانه»؛ آرین طاهری برگزیده سی‌و‌دومین جشنواره کتاب سال دانشجویی شد

با کتاب «مفاهیم کلیدی در اقتصاد رسانه»؛ ...

۱۴۰۴-۰۸-۲۸
کارکرد ادبیات داستانی در ادبیات نمایشی مذهبی ایران

کارکرد ادبیات داستانی در ادبیات نمایشی م...

۱۴۰۴-۰۸-۲۴
در نشست ایده ایران چیست؟ مطرح شد: «بازگشت به کجاستیِ ایران؛ از فلسفۀ مکان تا طرح آمونیل»

در نشست ایده ایران چیست؟ مطرح شد: «بازگش...

۱۴۰۴-۰۸-۱۳
نشست نقد و بررسی رمان «آن‌جا» برگزار شد؛ آینده‌ای که نمی‌خواهد از گذشته جدا شود

نشست نقد و بررسی رمان «آن‌جا» برگزار شد؛...

۱۴۰۴-۰۸-۱۱
مطالب پربازدید
  • در هشتمین جستار «بازار رسانه» مطرح شد؛ ش... - 999 بازدید
  • گفتارهای اصحاب اندیشه و علوم انسانی در چ... - 997 بازدید
  • در نشست «سه دهه در آیینه جادو» مطرح شد؛ ... - 991 بازدید
  • ضرورت و اهمیت رهایی از استعمار در فرهنگ ... - 965 بازدید
  • نشست «کنش هنری و واکنش اجتماعی» برگزار م... - 953 بازدید
  • اولین نشست خبری همایش ملی «فرهنگ شهرت: ت... - 947 بازدید
  • سیاست‌های اخذ شده در حوزۀ فضاهای فرهنگی؛... - 946 بازدید
  • فراخوان هفتمین همایش علمی تحقیقات بازی ه... - 944 بازدید
  • نشست «عصر نصرالله» برگزار شد - 928 بازدید
  • «مروری بر آن‌چه در مدیریت فرهنگی به ما ن... - 914 بازدید
    • برنامه های پژوهشی
    • هیئت علمی
    • چارت
    • درباره ما
    • تماس با ما
    • کتابخانه الکترونیک
    کلیه حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی است.
    LemonTheme