در نشست «جهان بازی» مطرح شد؛ کار فرهنگی بازیهای رایانهای صدور فرهنگ ملل است
مدیر عامل استودیو بازیسازی مدریک در دومین جلسه از نشست «جهان بازی» گفت: بزرگترین کارکرد تولید محصولات بازیهای رایانهای، فرهنگسازی و صدور فرهنگ ملل به یکدیگر است؛ به همین دلیل بازیهای رایانهای تولید بومی نیست و باید به آن در بعد جهانی نگاه کرد.
ثبت دیدگاه